Bebras


Rangkaian Bebras
               Apa itu bebras ? Bebras adalah sebuah prakarsa internasional yang bertujuan untuk mempromosikan Informatika (Ilmu Komputer, atau Komputasi) dan pemikiran komputasi di antara siswa sekolah di segala usia. Peserta biasanya diawasi oleh guru yang dapat mengintegrasikan tantangan Bebras dalam kegiatan mengajar mereka. Tantangannya dilakukan di sekolah menggunakan komputer atau perangkat seluler, atau juga dibilang Bebras Challenge.  Bebras juga bisa dibilang kompetisi yang dilakukan secara online dengan soal – soal yang telah dipersiapkan dlam Workshop Bebras Internasional. Bebras ini diinisiasi oleh Prof. Valentina Dagiene dari Lithuania sejak tahun 2004.
 
            Kompetensi ini diadakan untuk umur 5 sampai umur 18 tahun. Bebras sudah diikuti oleh sekitar 1.3 juta siswa dari berbagai negara. Bebras dibagi menjadi 3, yaitu Siaga untuk siswa SD, Penggalang untuk siswa SMP, dan penegak untuk siswa SMA. Siaga (SD) diberi 10 soal dan harus selesai dalam 40 menit. Sedangkan, Penggalang (SMP) dan Penegak (SMA) diberi soal sebanyak 12 soal yang harus selesai dalam 45 menit. Bebras dimulai pada periode bebras week di minggu kedua bulan November. 

            Apa itu CT ? CT adalah sebuah cara berfikir untuk memecahkan persoalan, merancang sistem, memahami perilaku manusia sehingga solusi tersebut efektif. Ct harus menjadi dasar bagaima seseorang berpikir dan memahami dunia dengan persoalan – persoalannya yang semakin kompleks karena adanya komputer dimana – mana untuk membantu berbagai segi kehidupan. Ct berarti berpikir untuk menciptakan dan menggunakan beberapa tingkat abstraktif sehingga mengusulkun pemecahan solusi yang efektif, efisien, fair dan aman.

            Computional Thinking dipelajari dengan cara berlatih menylesaikan persoalan – persoalan yang terkait komputasi, melalui persoalan sehari – hari. Lewat latihan – latihan yang menarik, siswa menerapkan tenik yang cocok untuk mendapatkan solusi.  Berpikir itu juga dapat dipelajari dan diasah dengan berlatih, serta mengkonstruksi pola pikiran berdasarkan pengalaman, Setelah latihan, siswa diharapkan melakukan refleksi serta mengkonstruksi pengetahuan berfikir, kemudian membentuk pola berpikir komputasional, yang seakin lama semakin tajam, cepat, efisien, dan optimal.

            Tangan yang diberi untuk problem solving terkait dengan kehidupan sehari – hari degan cara yang menarik dan lucu. Tantangan ini unutk mengajak siswa membangun keterampilan berpikir untuk menyelesaikan persoalan, melalui pendekatan constructionism  yand diperkenalkan oleh Seimort Papert dari MIT. Tantangan Bebras bukan hanya sekadar lomba untuk menang, tetapi untuk belajar berpikir dan menyelesaikan persoalan. Kepada peserta yang meraih peringkat tinggi, akan diberikan sertifikat.

            Tujuannya Tantangan  Bebras:
·         Memotivasi siswa untuk mulai tertarik ke topik – topik informatika
·         Memecahkan persoalan dengan menggunakan informatika
·         Men – stimulasi minat siswa ke informatika
·         Mendorong siswa untuk menggunakan “TIK” dengan lebih intensif dan kreatif
·         Menyemangati siswa untuk berpikir lebih dalam dari pada komputer / alatnya dan TIK

Indonesia mulai bergabung ke komunitas internasional bebras, dan untuk pertama kali mengadakan Tantangan Bebras dalam bahasa Indonesia pada tahun 2016. Tatangan diselengarakan secara online yang digelar di 12 kota dengan peserta 1553 peserta yang terdiri dari 193 peserta kategori Siaga / SD, 198 peserta kategori penggalang / SMP, dan 968 peserta kategori Penegak ( SMA/ SMK/ MAN ) yang berasal dari 125 sekolah ( 23 SD, 27 SMP, dan 75 SMA ). Tantangan ini dikoordinasi oleh Pengguruan Tinggi yang menjadi Mitra bebras Indonesia, dan di Perguruan Tinggi Koordinator / di sekolah.

Jika ingin lebih mengetahui lebih lanjut tekan saja link ini https://www.bebras.org/ . Itu saja yang saya ingin sampaikan, semoga bermanfaat dan juga mengikutinya.


Komentar

Posting Komentar

Postingan populer dari blog ini

Liburan Sekolah Akhir Semester

Wisata Edukasi ke TMII dan Puspitek Serpong

Liburan Saat Asian Games